Headroom

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: saw (список заголовков)
02:50 

Goth

Weird Psycho


Давно уже хотел почитать эту мангу, но всё никак не складывалось (лень было из дома выйти), но тут мы с роднёй в Москву намылились, а именно на ВДНХ и Савёловский рынок (который когда-то был раем для анимешника, а сейчас там рай для китайских айфонов)... В общем, побродил я по тамашним медленно увядающим анимешным магазинчикам, отделам с фигурками, мангами и оставил там около 15000 р. Вы бы видели реакции продавцов, когда я начинал покупать.. Глядя на них, у меня сложилось впечатление, что товар у них нынче расходится не очень хорошо. Так что, люди, давайте уже поддержим народного ниппонского производителя. А то мне аж страшно стало, когда почти везде, куда бы я не зашёл, у меня начинали спрашивать мои контактные данные, записывать в постоянные клиенты и т. д. Короче, из всего купленного мною как раз-таки и была манга "Гот".

Не стану долго рассусоливать и скажу сразу, что книжка мне понравилась. Я бы даже сказал, что она очень даже заслуживает свои баллы, показанные на http://www.world-art.ru.
Эта история о Ицуки Камияме, простом школьнике, который, как и все вокруг, смотрит телик, увлекается видео играми и болтает с друзьями о всяких глупостях на переменах. И никто из окружения даже не задумывается, что за этой маской на самом деле скрывается очень мрачная личность, которая общается с людьми лишь для того, чтобы не выделяться среди них и не открыть им свою истинную натуру, до мозга костей пропитанную всеми самыми ужасными вещами, которые только может вместить воспалённый ум.
Вскоре Камияма начал общаться с Ёру Морино, молчаливой девочкой из его класса, которую, как оказалось, интересовали те же ужасные вещи, что и его.


Испытывая интерес к смерти и процессу убийства, они стремятся найти и изучить всё, что относится к этой теме. Но в нашем больном обществе нужно быть начеку, ибо маньяки и психопаты могут оказаться на много ближе к нам, чем может показаться, а мы из простых наблюдателей можем превратиться в жертв. Но наших героев такие условия полностью устраивали и пророй они специально подставляли друг друга, чтобы посмотреть на то, что может сделать с ними маньяк.

А иногда маньяки и сами начинали бояться этих детей, души которых были во много раз чернее...

Рассматривая сюжет, следует заметить, что сама по себе структура истории не очень сложна. Чтобы не происходило в главах, схематично это можно описать так: главной героиней завладевает убийца, а герой вскоре приходит её выручать. Но к счастью, на эту простую схему событий было наложено множество элементов, благодаря которым этот минус становится менее ощутим. Всё благодаря самим героям и их действиям, делающим простой скелет истории более сложным и запутанным, ибо не всегда жертвой маньяка становится кто-то из ГГ и не всегда эта жертва бывает спасена. Кроме этого главные герои не перестают радовать читателя своей необычной философией и размышлениями на тему смерти. Особенно хорошо запомнилось, как Морино забрала себе одежду жертвы одного из маньяков, а потом решила одеть её, после чего Камияма, гуляя с ней, представлял себе, что гуляет с мёртвой девушкой, которую они с Морино нашли.

Я считаю, что всё это очень замечательно)

Вообще, говоря о готах, следует заметить, что в реальности они представляют собой вполне нормальных людей, увлекающихся соответствующей их стилю мрачной культурой. И те извращённые, больные на всю голову люди, изображённые в манге, не имеют с ними ничего общего. Примерно так я оправдывал представителей этой субкультуры, когда мой дядя, почитав эту книгу, начал говорить о готах, как о каких-то маньяках. В своих комментариях, автор истории признаётся, что в наше время понятие "Гот" является очень размытым и, изображая готов манги, он использовал это понятие с присущей ей размытостью. Читая мангу, я сначала видел в ней историю о двух "немного" ненормальных детях, но вскоре понял, в чём именно проявляется вся их готичность. История, как и сами герои, пропитана мраком и разного рода ужасами, которые преподносятся очень тонко, красиво и, я бы даже сказал, романтично (последние пару страниц меня в этом окончательно убедили). Манга изображает некую красоту ужасного, которая должна вызывать не отвращение, а, как бы странно это не звучало, должна восхищать и заставлять читателя наслаждаться всем этим, как чем-то вроде искусства, мельком напоминая о ценности человеческой жизни и о бесформенности смерти, сравнивая жертву до и после убийства.

@темы: Saw

15:45 

Atelier Rorona: Alchemist of Arland

Weird Psycho
Однажды, в далёком царстве, в предалёком государстве жила была обычная девочка по имени Роролина Фрикселль, которую друзья звали просто Ророной.

Как-то раз её родители тяжело заболели, но денег на лекарства у них не было. И тогда к ним на помощь пришла Астрид Зексис, владелеца местного алхимического ателье.

Она дала родителям Ророны необходимые лекарства и в скором времени они выздоровели. Ророна не знала, как отблагодарить спасительницу, но зато сама спасительница знала как... Астрид взяла Ророну себе у помощницы, чтобы та отработала все долги родителей. Как оказалось позднее, её ателье было в ужасном состоянии, посетители не появлялись здесь уже очень давно, а сама Астрид, несмотря на то, что была гением в области алхимии, была настолько ленивой, что целыми днями только и делала, что спала, да ходила есть в местную столовую, взвалив все дела на Ророну. Так они и жили...
Но в один прекрасный день к ним пришёл королевский рыцарь с труднопроизносимым именем Стеркенбург Бранах. Он прочёл государственный указ о том, что ателье Астрид будет в скором времени закрыто, если Астрид не сделает своё ателье полезным для города за трёхлетний испытательный срок. С одной стороны это была плохая новость, но с другой Ророна была рада ибо надеялась, что хоть сейчас Астрид начнёт хоть что-то делать. Плюс ко всему, если ателье закроют, то Ророне не придётся в нём работать и она снова сможет переехать к родителям. Однако Астрид не собиралась сдаваться... Она передала своё ателье Ророне, сделав её хозяйкой и взвалив всю свалившуюся на их головы государственную работу.

А в случае провала обещала уехать из города и забрать Ророну с собой, чтобы та отработала свой долг. Это была катастрофа... Ведь Ророна ничего не понимала в алхимии и даже не представляла, что же ей теперь делать. Но уезжать из города ей не хотелось и по-этому у неё не было другого выбора, кроме как учиться и двигаться вперёд, поднимая своё ателье и зарабатывая популярность у народа Арланда...

Я уже давным давно мечтал поиграть в эту игру. Поначалу она привлекла меня своими замечательными артами от Кишиды Мела. Потом я услышал, что игра получила довольно-таки положительные отзывы критиков, но сам я не ожидал увидеть в геймплее чего-то особо сверхъестественного, особенно после всяких финалок и прочих псевдо хитов. Так оно и продолжалось, пока наконец эта игра не попала в мои загребущие руки. И уже в первый час игры я понял, что уже давно не видел в гейплее японских РПГ столько здравого смысла, сколько увидел в Atelier Rorona... В прочем, не буду расписывать здесь пустые хвалебные отзывы и просто вкратце расскажу, что же представляет из себя эта игра...
По своей структуре Atelier Rorona является полной противоположностью Final Fantasy XIII.




Внешне она выполнена в виде простенькой, но милой анимешной 3D графики. Точнее, она кажется простенькой, но тем не менее она очень качественная и персонажи игры выглядят настолько чётко, что при ближайшем рассмотрении можно увидеть каждую чётко прорисованную пуговицу и складку на текстурах одежды. Заставки сделаны в текстовом виде, как в играх вроде Disgaea.
По сюжету нам нужно выполнять задания королевства. На каждое задание нам отделяется примерно около 80-ти дней. Время в игре движется вперёд, когда мы создаём что-то с помощью алхимии или отправляемся в путешествие.

К примеру, для создания какого-нибудь предмета с помощью алхимии нужно 1-2 дня. Создать нам нужно таких около 10. Таким образом, сделав что-то, дни в календаре начинают двигаться вперёд. Тоже самое и во время путешествий. Чтобы дойти до места сбора ингредиентов, нужно потратить от 1 до 8 дней. Да и на самих адвенчер зонах, проходя какую-то часть карты, мы тратим от 1 до 3 дней. Чтобы пополнить утраченные жизни при синтезировании предметов или в походах мы можем по старинке использовать пополнялки жизней или просто поспать пару дней. Так время и пролетает...
Кроме основных заданий существуют и дополнительные, в которых мы берём работу у королевства ради денег и повышения популярности среди местных жителей.

Так же мы можем навещать друзей и коллег, работающих неподалёку в ресторанах, магазинах с полезными для алхимии ингредиентами, оружейных кузницах и предлагать им свои алхимические услуги, повышая дружбу и склоняя сюжет к одной из многочисленных концовок.

А друзья в свою очередь предлагают свои услуги нам, предлагая пополняющие жизни обеды или помощь в создании оружия и одежды (не бесплатно, конечно). Так же мы можем взять кого-нибудь из них с собой в путешествие.

Всё это на первый взгляд может показаться сложным, но на деле тут всё предельно просто. Главное не браться за один раз за 10 заданий, а то можно ни одно не сдать в указанный срок)) Для упрощения работы и экономии жизней в игре ещё есть кое-какой помощник. В какой-то момент Астрид подойдёт к Ророне и будет задавать странные вопросы в духе "Ророна, хотела бы ты, чтобы у тебя был младший брат или сестра?" На это Ророна отвечает "да" и нам даётся возможность выбрать, кого именно она хотела бы больше (брата или сестру). И спустя некое время мы находим у себя в ателье вот это чудо

Как выясняется позже, Астрид создаёт гомункула, которому позже дадут имя Хом-чан, чтобы он (она) упрощал работу в ателье.

Хом - это персонаж кудерешного типа а-ля Аянами Рей. И это ещё одна из причин, по которой я мечтал поиграть в эту игру. Позже в своих кудере описаниях я расскажу о Хом-чанах поподробнее, а пока только их роль в игровом процессе. Хом-чанка (я хотел сестрёнку ^^) знает об алхимии ровно столько же, сколько и Ророна. Ей можно давать ингредиенты, чтобы синтезировать предметы или отослать на какую-нибудь адвенчер зону для сбора этих самых ингредиентов. Таким образом она в два раза сокращает время и усилия. А добытые предметы можно не только использовать для алхимии, но и продавать, зарабатывая деньгу.
Что мне ещё нравится в этой игре, так это свобода действий. Единственное, что её ограничивает - это срок, к которому нужно выполнить основное задание, а так во время игрового процесса мы можем делать всё, что душе угодно. Тут даже развитие сюжета никак не влияет на игровой процесс.

Вот собственно и всё. Решайте сами понравится ли вам такая игра или нет, но лично я был от неё в восторге. На мой взгляд Скваречнику с его финалками не помешало бы поучиться у создателей Роронки в том, как надо делать хорошие игры.

Моя личная оценка: 300 Хом-чанов из 10 возможных.

@темы: Saw

12:31 

Final Fantasy XIII

Weird Psycho
В начале было средоточие (Focus) и было оно дано от Фал`Си девушке Сере, которая по воле этого некого подобия полубога была превращена в Л`Си. И должна она была спасти искусственный Эдем человечества, называемый Коконом, превратившись в кристалл и спойлер. Но если же желание божества не будет исполнено, быть ей ужасным чудовищем Ситхом и нести своё отчаяние миру до превращения в Камень Ситха, а после раздавать квесты первым попавшимся Л`Си. И пришли к Сере на помощь шесть добрых молодцев (хотя по началу их было только пятеро и не все они были парнями.. да и вообще к самой Сере пришли только двое, а остальных просто так паровозом занесло) и увидели они её в отстойном здравии. И сказала она им спасти Кокон вместо неё, а после превратилась в кристалл. И отправились молодцы к Фал`Си, чтобы уповать на милость его, да спасти Серу от печальной участи. Но превратил их Фал`Си в Л`Си и дал им новое средоточие, бросив на произвол судьбы...

Ну а дальше на протяжении всей игры мы поочерёдно играем за каждого из шести глав героев. Ближе к концу нам предоставят возможность самим выбирать, за кого играть и кого брать в команду.

Сюжет у игры классный, как и герои, за которых нам надо играть. У каждого из них есть своя история, свои проблемы, которые в процессе развития сюжета они вынуждены решать на фоне эпических сражений и борьбы за своё существование. Бороться им приходится в основном с людьми, ибо люди не понимают и бояться загадочных Л`Си, созданий наделённых волшебной силой и таинственными целями, которые, как думают люди, сводятся к уничтожению Кокона, а не к его спасению. Хотя, в принципе, спойлерТут-то и начинается главная дилемма игры. Что делать? Быть чудовищем внутри и спастись? Или быть чудовищем снаружи, но спасти других? О том, что же выберут герои, нам и предстоит узнать в самом конце... Возможно они придумают свой собственный третий вариант?

Вообще, мир Final Fantasy 13 продуман весьма детально. В даталоге игры есть целая энциклопедия, в которой можно почитать мифологию, историю, всё о главных героях, о второстепенных героях, о всевозможных организациях и кланах, воюющих между собой или наоборот сотрудничающих друг с другом. Есть и описания местностей, на которых нам предстоит погулять.





Короче, у игры есть глубина и потрясающий воображение внешний вид. Порой, прогуливаясь по очередной территории, хочется остановиться и просто любоваться местной красотой. Порой по 10-15 минут. Жаль только лишь, что на этом все плюсы игры заканчиваются...
Про геймплей можно рассказать немного. Он сводится к линейному прохождению этапов, напичканных кучей монстров, битвы с которыми занимают около 90% игры.

Выглядят они потрясающе. Почти, как в Devil May Cry. Единственное только, что здесь нет никаких боевых комбинаций. Всё, что игроку надо делать - это нажимать на 2-3 кнопки, выбирая в опциях нужные действия.
Так же можно призывать волшебных созданий, называемых Эдолонами.


У каждого героя они свои и обладают своими неповторимыми способностями. Призывать их можно только в битвах и на короткое время, но всё же их появление может неплохо скрасить битву, ибо с Эдолонами можно объединяться, превратив их в какого-нибудь коня или мотоцикл, и разъезжать по боевой арене вынося врагов одного за другим. Но при всех этих возможностях рано или поздно бесконечные битвы начинают немного доставать. Особенно, когда дело доходит до прокачки персонажа. Честно говоря, я не знаю, возможно это просто я как-то коряво играл или чё... но, блин, прокачка персонажа в этой игре - это нечто большее, чем пройти все круги ада. Чтобы пройти очередного босса или просто, чтобы не отставать от простых врагов, мне порой приходилось по два дня зависать на каком-нибудь месте, где можно было бы получить нормальное количество экспириенса и более менее прокачать одну из долбаных веток Кристариума

Не знаю, возможно такая пытка уже давно существует в серии Final Fantasy и фанатам это нравится, но, блин, у меня, увы, нет столько времени на это. Я выделяю только один день в неделе, чтобы поиграть на ПС3, отдохнуть от проблем будней и возможно найти для себя что-то, что могло бы развить моё воображение и вдохновить на создание чего-то прекрасного. А вместо этого мне приходилось выделять свой единственный выходной на прокачку какой-то лажи, котороя по непонятным мне причинам ближе к концу развивается ТАК МЕДЛЕННО, что хочется разбить головой стену или просто повеситься.

Вообще, это первая Final Fantasy, в которую мне довелось поиграть. Из игр от Скваречника до этого я играл разве что в Legend of Mana. Эта игра была потрясной и я надеялся, что финалка будет чем-то вроде неё. А с самой серией финалок я знаком в основном по фильмам Final Fantasy: The Spirits Within и Final Fantasy: Advent Children. Ну и конечно же по многочисленным отзывам армии фанатов... в основном про седьмую и десятую части. Ну и глядя на то, как популярна эта серия, я никак не ожидал, что в игровом плане она будет настолько примитивна. Ведь РПГ по своей сути должны состоять не только из битв и кача персов, но и из каких-нибудь квестов, взаимодействия с миром и т. д. А в 13 Финалке нам предлагают исключительно кач и немного копаний в опциях, чтобы усовершенствовать своё оружие ради того же кача. Короче, скучно и однообразно. Я, честно говоря, не понимаю, как из этого можно делать ещё и вторую часть, ибо имхо даже в серии Silent Hill нет такого болота, какое я увидел тут. Единственное, что спасает игру - это внешний вид и сюжет с классными глав героями

Но этого, увы, мало для того, чтобы назвать игру хитом, на который претендует эта серия. Фанаты могут орать на меня сколько влезит, но я буду честен с собой и, хоть с неохотой, но всё же взгляну правде в глаза. 13 Финалка - не более чем отстой в красивой обёртке. Другого подходящего слова не подобрать. Ибо я не понимаю, ради чего вообще был придуман такой красивый и детально продуманный мир, если все эти детали в игровом режиме так и не были реализованы? Ради битв? Но ради битв я могу сыграть в тот же Devil May Cry, который в этом плане в 100000000000 раз превосходит финалку.

@темы: Saw

16:06 

Kimi ni Todoke

Weird Psycho

Это история о милой скромной девушке по имени Савако Куронума, живущей тихой, но полной добрых дел жизнью. Однако, благодаря её специфической внешности, напоминающей Садако Имамуру, героиню знаменитого ужастика "Звонок", СаВако стала жертвой недоразумений и непонимания, сделавших её прославленным школьным кошмаром, вокруг которого собралось множество пугающих слухов и легенд.



Но мы-то, как труъшные фанаты Садако, видим в этом больше плюсов, чем минусов. По-этому для нас эти сходства предстают в более ярких и кавайных тонах.



И Сёта Кадзэхая был того же мнения. Он, конечно же, не был фанатом "Звонка". Он просто был очень добрым и общительным парнем, который никогда не обращал внимания на глупые слухи. И однажды, благодаря случайному стечению обстоятельств, Сёта начал общаться с Савако, понемногу помогая ей искать общий язык с окружающими её людьми, дабы раз и на всегда покончить со всеми предрассудками... Дальше сюжет описывать смысла не вижу, ибо это нужно видеть и прочувствовать самим.



Эта история рассказывается от лица главной героини в виде её чувств и мыслей, благодаря чему мы в буквальном смысле следим за происходящим с самых первых рядов. И таким образом каждый момент сериала, не зависимо от того важный он или не очень, становится особенным, т. к. переживается с главной героиней на одной волне, не упуская ни одной важной детали.

Сравнить это можно разве что с такими произведениями Макото Синкая, как "5 сантиметров в секунду". "Kimi ni Todoke" заставляет с замиранием сердца следить за каждой попыткой Савако "дотянуться" до окружающих её людей, чтобы они наконец увидели в ней не страшного призрака, несущего проклятия, а простую девушку, желающую дарить людям счастье и добро.



Я, конечно, не знаком с оригинальной мангой и не могу сказать, на сколько достоверно она была экранизирована, но одно я могу сказать точно... Эту историю нужно увидеть обязательно и не важно в каком виде, ибо она мастерски исполнена, заставляя зрителя смотреть, смотреть и ещё раз смотреть, и в конце концов осознать, что не в сёнене счастье))

@темы: Saw

19:20 

.hack//Quantum

Weird Psycho
J? lmzdjk. Наконец-то авторы аниме по хакам подошли к делу со всей серьёзностью и создали что-то действительно хорошее. Нет, правда, я впервые за долгое время по-настоящему в восторге от увиденного. Такого идеально отснятого, а самое главное осмысленного аниме во вселенной хака ещё не было. Хотя нет, осмысленного-то было, но какого-то незаконченного. Все прошлые хак аниме были своего рода бонусами к играм, в которые я никогда не поиграю и не увижу полной картины. Более менее самостоятельными были только Лиминалити, Удеден и Трилогия. Да и то Удеден лучше в виде манги ценить, а трилогия является некой гипер упрощённой версией игр. Короче, из самого осмысленного и самостоятельного выберем Лиминалити. Но и у Лиминалити есть одна проблема - там всё посвящено реальности. А хочется игры, хочется увидеть те события, что показываются в играх по хакам, и которые напрочь игнорируются в аниме по той же вселенной. В случае же Квантума мы видим идеально сбалансированную ветвь сюжета в реальной жизни и в онлайновой РПГ.

/СПОЙЛЕР/

читать дальше

/СПОЙЛЕР КОНЕЦ/

После просмотра, кроме удовлетворения после долгих ожиданий, осталось ещё одно ощущение... Мало. Хочется ещё и ещё. Начинается ломка и ты словно Найтмер, заражённый Остриём души.
Да, здесь, конечно же, снова идёт избитая тема глюченных монстров и коматозников, но! Попрошу обратить внимание на потрясающую режиссуру, наиофигеннейшею в истории аниме по хакам рисовку и грамотно сбалансированный сюжет, в котором нет надоедливых действий, идущих одно за другим, или бесконечных дискуссий, которые добавят информацию в мозг, но оставят пустой душу. В Квантуме есть и то и другое, но в меру, делая историю лёгкой для просмотра и приятной глазу. Проще говоря, это революция в истории аниме по хакам. И несмотря на то, что пока говорить о крутизне рано, я считаю, что у Квантума есть всё, чтобы стать лучшим аниме по хакам из всех, что я когда-либо видел (а я видел все аниме).
Я уж не говорю о анонсе второй ОВЫ после титров, которая нагоняла атмосферу эпичности и будущих душевных терзаний. Там же промелькнул Ован, Сцукаса и все все самые фансервисные и крутые персы всея хак.

Чёрт, наконец-то сбылась мечта идиота. Наконец-то авторы хака стали думать не только о геймерах, но и о зрителях ХD

@музыка: My Chemical Romance - I`m Not Okay

@настроение: :3

@темы: Saw

22:58 

Panty & Stocking with Garterbelt

Weird Psycho
Нынче все каналы будто заодно - насилие и секс в новостях и в кино.
Неужели устарели совесть и мораль, которыми всегда гордился я?
Гриффины



Сериал закончился и пришло время подвести итоги.
Для начала вспомним мат часть, а далее разберём всё, к чему и до чего дошёл сериал.
В главной роли два падших ангела Пэнти и Стокинг, священник Гартербелт, аццкая собака Чак, и задротыш Бриф. Первых трёх в народе прозвали Труська, Чулко и Пресвятой Подвяз. Так их и будем дальше называть. А выглядят они так:


слева Труська, справа Чулко. А это наш служитель бога, Подвяз:


И объединились они по воле божией, наделённые божественной силой


чтобы сражаться с демонами преисподней, именуемыми Бобусами


дабы защитить Датен сити, город падших, находящийся между небом и землёй.
Но это официальная версия. На самом деле нашим ангелам доп***ы спасение человечества. Их основной целью является сбор небесных монет, что сыпятся из уничтоженных демонов, необходимые для путёвки на небеса.

Далее спойлеры:
Если говорить о подтекстах, и прочих умных вещах, которыми переполнены наикрутейшие анимехи, то этот сериал представляет собой пародию на самые блокбастерные америкосские фильмы и на само американское общество. Здесь даже рисовка адаптирована под америкосские мультики.
А среди засветившихся в этом аниме фильмов были: Факультет, Секс в большом городе 2, Бойцовский клуб, От заката до рассвета

трансформеры

Ромео+Джульетта, Охотники за привидениями и многое многое другое......
Кроме этого аниме переполнено эпичными битвами, жопносартирным юмором и по-настоящему идиотскими, но зато оригинальными персонажами.
Похотливая Труська, что на протяжении всего сериала только и делала, что сверкала трусами перед демонами и совокуплялась с мужиками, исполнила-таки свою мечту, трахнув 1000 мужиков. Однако небесам это не понравилось и они забрали только Чулко. А Труська была отвергнута и превращена в обычного человека. После этого Подвяз вышвырнул Труську из церкви, как неисправимую грешную блудницу. Этот момент мне, кстати, показался весьма символичным, ибо в Библии постоянно сверкают проститутки, которые в итоге становятся святыми (Мария Макдалена, например). Так оно и произошло... Труська приняла своё падение и, забив на всё, решилась остановить запланированный Корсетом (это последний босс, кстати говоря) конец света и вернула тем самым свою ангельскую сущность...
Второй персонаж, о котором я расскажу - это Бриф, который является типичным ботаником, увлекающимся телесериалами, интернет порнухой и охотой за Бобусами. Персонаж этот на первый взгляд настолько убогий, что даже и сказать нечего, но кто же знал, что на самом деле он миллионер, под его густой шевелюрой скрывается смазливое личико, а его член является ключом к открытию аццких врат и концу человечества. И, кстати, именно его член вернул Труське ангельскую сущность))
Третим будет пресвятой Подвяз. Это наверно единственный здравомыслящий персонаж, который постоянно пинает под зад Труську и Чулко, заставляя бороться со злом и забить на все греховные занятия, которыми они страдают целыми днями. Однако... Как и все священники, Пресвятой Подвяз тоже далеко не святой. В прошлом он был гангстером и ему было плевать на бога, за что он был проклят. И теперь Подвяз обречён вечно служить богу. Кроме этого он стал садомазохистом и, как большинство западных священников, педофилом. Бриф,кстати говоря, неоднократно был его жертвой))
Ну и на последок расскажу о Чулко. В первую очередь стоит отметить, что это один из тех персонажей, которые доказывают, что мне могут нравится не только кудере)) Во-первых, Чулко на много умнее Труськи, во-вторых, она не шлюха, в-третьих, она кавайка, в-четвёртых, она сладкоежка и готическая лолита)) Короче, не удивительно, что небеса без колебаний вернули её в рай)) И без неё было плохо... К счастью, под конец Чулко всё же вернулась на Землю, чтобы помочь Труське в уделывании всех злодеев) И когда всё вроде бы закончилось хорошо... Чулко порубила на куски Труську и заявила, что на самом деле является демоном и собирается по-своему открыть врата ада...

Зрители в шоке, занавес и надпись "Продолжение во втором сезоне".

О, дьявол, если Чулко теперь будет злодейкой, то второй сезон для её фанатов кончится плохо. Ну и к чертям. Чулко, мы будем болеть за тебя до самого конца! И твой готический стиль навсегда останется в наших сердцах!


Ну вот, пожалуй, и всё... Прочитав всё это, вы наверно подумаете "Что это за дерьмо? И как можно было придумать к нему такое огромное описание?" На это я скажу следующее.. Да, дерьма тут много


и не каждому оно понравится


Но, как ни странно, анимеха цепляет. Она заставляет полюбить местных персонажей, какими бы ужасными они не были и какое дерьмо нам бы не показывали... Она ломает устоявшиеся стереотипы и меняет мировоззрение. Да и вообще, это же Гайнакс)) Они любое дерьмо могут превратить в золото))

Так что зрите в корень мальчики


Это не просто бред! Это анархия!

@темы: Saw

22:43 

Holy Motherfucking cocksucker Jesus`s shit!

Weird Psycho
А если говорить проще, то название посвящено новому наи#@@&***^%$## аниме от Гайнакса "Panty & Stocking with Garterbelt".



Ggw, Чтобы такое сделать нужно было переплыть океан из ЛСД под действием героина, нажравшись булочек с маком. Блин, Гайнаксовцы, где вы берёте такую траву? Как можно было сделать на столько ненормальное аниме, что даже FLCL рядом не валяется?

Пару слов о увиденном...
Серия была одна, но их было две... Сначала глав героиню засосало в унитаз, а потом город был затоплен поносом... После этого мы видели трусы, чулки и блюющих полицейских... О, дьявол, а трусы и чулки были использованы в качестве оружия против демона-повелителя дерьма)))) А нарисовано-то всё как........
Короче, мульт выполнен в лучших традициях АМЕРИКОССКИХ мультиков а-ля "Лаборатория Декстера" и "Девочка робот подросток". Такие мульты, как правило, славятся дибилизмом, но "Panty & Stocking with Garterbelt" превзошло их всех в бесконечное количество раз, потому что ТАКОГО история ещё не видела, ибо это не аниме... Это предвестник апокалипсиса, приправленный матом и кансайским акцентом...

@музыка: Ministry - What А Wonderful World

@настроение: звезда в шоке

@темы: Saw

22:58 

про сов

Weird Psycho
Решил сегодня сходить в кино, ибо задолбала вся эта однообразная повседневность. Хотя, дело не только в этом. Я бы в любом случае сходил, т. к. "Ночных стражей" мне посмотреть очень хотелось (в отличии от моих друзей <_<). И меня даже не остановила ненавистная америкосская 3D анимация. Всё по двум простым причинам:
1) Совы
2) Это мультик про сов)
И так, говоря о увиденном, хотелось бы сказать, что с одной стороны в этом мультике не было ничего особо революционного или оригинального, но тем не менее он получился очень и очень неплох) И всё благодаря грамотному использованию штампов)) Да, я серьёзно и не вижу в штампах ничего плохого. Уж лучше посмотреть полноценную и качественную картину со стандартным построением сюжета, чем... ээ.. ну вы поняли) Чем попытку создать что-то особенное, но сыроватое... Нечто такое, от чего остаётся впечатление незаконченности.
Далее стоит отметить до ужаса красивую 3Д графику (и плевать, что я ненавижу 3Д мульты, ибо это что-то)... Тут имеются просто ГЕНИАЛЬНЫЕ по своей красоте кадры. Другого слова не подобрать.
И гляньте вот на это

Фотка неудачная, но вы бы видели это чудо в мультике О_о

Теперь о сюжете. Сюжет в стражах представляет собой гибрид властелина колец и короля льва. Тут имеются элементы РПГ с прокачиванием скиллов у персонажей, а так же душевная компания, которая не даст соскучиться до самых титров) Короче, всё как положено) На этом всё. А вы думали, что я тут подробный рассказ о развитии характеров писать буду, которые зависят от совокупности окружающих проблем? Блин, лучше сходите в кино. По правде говоря писать тут особо нечего. Персонажи интересные, но не очень глубокие. Да и это же америкосское произведение, а не Евангелион в конце концов.

Ну и не забывайте, что это мультик о совах. Уже этот факт должен заставить вас скупить все билеты в кинотеатрах и забыть обо всём, что я писал выше, т. к. совы - это самое главное! И я бы с удовольствием сходил на них во второй раз))

@настроение: совы

@темы: Saw, Река познаётся в течении, а человек - в морге

17:16 

Kishida Mel

Weird Psycho
О, дьявол, да здравствует Кишида Мел! Мессия порадовал нас очередным наиофигеннейшим артбуком Atelier Rorona & Totori Art Book, в котором около 168 потрясающих артов, каждый из которых я бы поставил на все рабочие столы, которые только смогу найти.
Узрите работу бога!




Кроме всего прочего, артбук предлагает нам визуально оценить кулинарные способности Ророрины Фрикселл))


И закаваит нас своими гомункулами:

Слева Хом мальчик, а справа Хом девочка. И оба они такие няшки :vict:

А на этом кадре Стеркенбург и Кудерия вылитые Кён и Судзумия)))




А ещё мне сегодня исполнился 21 год. Такими темпами я оглянуться не успею, как окажусь в доме престарелых)

@музыка: Орущие дети на улице

@темы: Saw, Рисуночки

19:51 

DMC

Weird Psycho
Новость, о которой я сейчас расскажу, уже давно обсуждается простыми смертными и на столько сильно шокировала человечество, что это вызвало массовые дебаты среди политиков, а простые обыватели стали подписывать гневные петиции, сходить с ума, заниматься мародёрством в магазинах и убивать друг друга... Виной всему стало это . Сарсом анонсировали новую игру серии Devil May Cry. Что в этом плохого?
Это:


Как думаете кто это?) Да-да это Данте))
для сравнения... Так он выглядел в 4-ой части:


Из седовласого весельчака, готового выставить идиотом любого демона, а так же продвигающего кавай и пиццу в серые массы, Данте превратился в худощавого "сумеречного" укурыша эмо-гопника с разбитой рожей и сигаретой в зубах) Продюсеры объясняют такие радикальные изменения тем, что это, якобы, соответствует современному времени и нынешнему поколению игроков)) Ппц)) Ну ладно... Пусть ГГ будет укурышем, пусть наркоманом... Но, блин, зачем, делая игру, в которой всё было переработано настолько, что только одно название связывает её с оригинальной серией, называть ГГ именем Данте?) Ведь можно было придумать нового персонажа а-ля Нерон. Зачем изменять то, что ещё не умерло? Я ещё понимаю SH: Shattered Memories... Первой части СХ необходим был ремейк, ибо она жёстко устарела, да и выходила чёрти когда на богом забытой консоли... Тем более что она почти никак не влияет на последующие серии, то есть неплохо вписывается в общую концепцию. Но в случае DMC мы видим совершенно неуместный ремейк игры, которая ещё долго могла бы сосать деньги с доверчивых фанатов...

Ладно, хватит о внешности... Перейдём к трейлеру. Первое, что мы там видим - это грязная тюрьма и висящий на верёвке Данте, которого допрашивает некий голос.............)))
Если Петросян скажет это со сцены, то КВН будет 3 недели уссываться от смеха, а потом эту шутку будут повторять в камеди клабе десятилетиями, как классику юмора) Чёрт, Данте - это самый крутой персонаж всех времён и народов. Его невозможно посадить в тюрьму))
Ладно, забудем про это. Далее нам показывают непосредственно сражения. Там дела обстоят лучше. Чувствуется динамика и обновлённый стиль глав героя. А ещё Данте там тушит свои сигареты о головы бедных демонов и лежит на крыше готического здания при полной луне, пуская дым в воздух... Какая "романтика"..))

В общем, я, как и другие фанаты серии, не в восторге от всех этих нововведений, касающихся глав героя. Довольны остались только те, кто в эту игру ни разу не играл) Хотя, я скорее всего сыграю в неё, если она выйдет на ПС3, ибо это в любом случае будет качественный слэшер, один из лучших в своём роде. Просто обидно, что создатели игры на столько сильно привязаны к оригиналу, что даже делая что-то новое, боятся сделать это самое "новое" на 100% новым. Всегда найдётся какой-то 1%, портящий всю малину...

@темы: Saw

14:25 

Pandora Hearts 53

Weird Psycho
Шалтай-Болтай сидел на стене.
Шалтай-Болтай свалился во сне,
Вся королевская конница,
Вся королевская рать
Не может Шалтая,
Не может Болтая,
в сиротском приюте Найтрей собрать!

@музыка: из рекламы Рафаелло

@настроение: настраивается...

@темы: Saw

20:44 

Heavy Rain

Weird Psycho
Прошёл вчера Heavy Rain. Игра рассказывает о судьбах нескольких людей, которых связал один серийный убийца, "Origami Killer". По атмосфере игра является чем-то средним между "Молчанием ягнят", "Секретными материалами" и "Пилой". А по геймплею игра похожа на дримкастовский Шенму. Heavy Rain в этом плане тоже является неким симулятором жизни, ибо использовать здесь можно практически всё, что лежит на виду (я о телевизорах, журналах, туалетах, таблетках, игрушках, еде, рисовании, облакачивании на всякие выступы, смене пелёнок младенцам, обрабатывании ран, езде на машине по встречной полосе, отпиливании пальцев пилой и многое многое другое). Здесь так же нужно нажимать на кнопки во время заставок для каких-либо действий и... Я бы сказал, что здесь вообще вся игра на этом построена. Единственное только, что в Шенму всё-таки было больше свободы. Там нам предоставлялся целый город полный самых разных возможностей, а в Heavy Rain свободу ограничивает стиль повествования. История там показана в стиле фильма, в котором в определённые моменты в центре внимания оказываются разные люди, которые, собственно, и являются главными героями истории. Но даже тут мы можем овладеть ситуацией, т. к. на историю влияет почти каждая мелочь. От нас зависит судьба всех глав героев, а от этого будет зависеть результат расследования. Я, честно говоря, даже не хочу пытаться предположить сколько в этой игре разных вариаций развития сюжета))
А сюжет, кстати, меня порадовал. До самого конца я так и не догадался, кто же был этим Оригами киллером, пока его не показали. Я был в шоке и в то же время был тронут. Им оказался человек, который ну никак не мог быть убийцей, ибо он был единственным во всей игре, кто казалось бы помогает людям от чистого сердца. А выслушивая его исповедь в конце игры... Даже не знаю. Хоть он и был маньяком, он всё равно казался чистым и невинным. Мне было его жаль.
Вообще, атмосфера игры тут особенная. Музыка и непревзойдённый антураж создают потрясающую картину полную горечи, печали и трагедии.
Короче, мне игра понравилась. Она получилась очень качественной и реалистичной. Я бы хотел видеть Silent Hill 2 именно таким.

@темы: Saw

17:56 

Pandora Hearts 52

Weird Psycho
Кое-какие мои догадки эта глава подтвердила, но в то же время она полна разного рода противоречиями, от чего всё только запуталось.
С одной стороны очевидно, что охотник за головами - это точно НЕ Элиот. Но и на счёт Лео я сомневаться начал, несмотря на то, что всё указывает именно на него. Всё дело в фэйковых баскервиллях, которые тоже всем головы отрубали. Так что есть вероятность, что охотника за головами на вечеринке вовсе не было. А если был, то это точно Лео. И Юрка с ним как-то связан))
Что ж, посмотрим, как теперь Элиот будет выкручиваться из сложившейся ситуации. И интересна реакция Лео на всё это)) Ну и, само собой, хотелось бы уже посмотреть, что же будет делать Брейк, если сдружится с Баскервиллями :3

@темы: Saw

17:17 

Demo

Weird Psycho
Поиграл сегодня в триальную версию Валькирии Хроникалс. В ней был вступительный ролик, обучалка и одна карта для сражений а-ля Warcraft. В прочем, я и этим доволен. По геймплею игра напомнила Сакуру Варс. Только в Валькирии имеется куча разных мелочей, связанных с характером персонажа, которые влияют на эффективность в битвах) Всё это лучше учитывать ещё в самом начале, когда создаёшь команду, но в то же время ничего сложного там нет. Всё сделано красиво и какчественно. Ну и ещё игра даёт прекрасную возможность почувствовать себя Лелушем, что тоже не мало важно)))
Хотелось бы теперь на сюжет поглядеть. Думаю, завтра после работы надо сгонять в Галактику к Василию, да заказать эту игру, если её там нет) Ну и закупить что-нибудь. Возможно Дисгаю третью, но над этим завтра подумаем)

@темы: "This isn't a show, this is my fucking life", Saw

21:07 

Pandora Hearts

Weird Psycho
В этот раз Living FLCL неплохо протормозили. Прошлую главу они перевели буквально через недели две после выхода. Ну, как бы там ни было, я дождался 50 главы.
Пересказывать всё в подробностях смысла не вижу. Скажу лишь, что Лео, как персонаж, стал на много интереснее. Его "тёмная сторона" прекрасно дополнила общую картину, сделав его чем-то большим, чем той серой мышкой, которой он был раньше. Теперь мне действительно стало интересно за ним наблюдать, т. к. он совершенно безумен, а такие герои чаще всего и бывают самыми непредсказуемыми. И всё же я рискну предположить, что он всё-таки и есть охотник за головами, но даже если это не так он всё равно крут. А разговоры об убийствах во имя Эллиота (даже если убить придётся самого Лео) наводят на мысль, что впереди определённо будет что-то мозгосрывающее.
А ещё мне понравились его слова о "длинных волосах, скрывающих мир", потому что я , когда впервые отрастил длинную волосню, думал точно так же Х))

Чёрт, хочу сходить в кино, но ничего интересного там не вижу. Хотя на "Гадкого я" я бы наверно сходил, несмотря на свою ненависть к америкосскому 3D. Ибо это первый полноценный западный мультик про суперзлодея в главной роли)

@музыка: Avril Lavigne - Runaway

@настроение: Как же меня задолбала эта простуда, продолжающаяся уже несколько недель....

@темы: Saw

21:02 

Welcome to the NHK

Weird Psycho
Наконец-то заставил себя взяться за какой-нибудь сериал. А то жить на полнометражках всё равно что глюканат кальция вместо героина употреблять.
В общем, решил я посмотреть аниме, которое у меня валяется уже около двух-трёх лет, и за которое я до сих пор не брался (стыд и срам). Да чё там. Я ж даже Дес нот до сих пор не видел. Только мангу читал. А америкосы уже собрались ремейк по нему делать... Короче ладно, продолжу старую тему, а то будет как в статье с аватаром http://diary.ru/~Herebus/p106219067.htm

На первый взгляд NHK представляет собой обычный комедийный сериал про конченного неудачника, которого, как это обычно бывает, берётся спасать какое-нибудь мегакавайное создание. Подобными сюжетами анимешный мир просто кишмя кишит, но в процессе развития сюжета становится ясно, что не всё здесь так просто. Вскоре веселье сменяется суровой правдой, на которую мы в нашей повседневной жизни стараемся не обращать внимания. Welcome to the NHK демонстрирует нам 1000 и один способ, как довести свою жизнь до полного тупика.
Здесь есть геймеры, которые пытаются скрыться от реальности в онлайновых играх (как в хаке). Они предпочитают считать цифровой мир настоящим, растворяясь в своих фантазиях, т. к. реальный мир жесток с ними. И это их состояние в такой запущенной стадии, что они вообще почти не выходят из игры, целыми днями зависая дома, скрывая от окружающих свой запущенный внешний вид и полностью завися от своих родственников, которым приходиться заботиться о них, как о каких-то диких зверях, терпя бесконечные истерики и депрессии.
Имеются здесь и члены финансовых пирамид, которые погрязли в долгах и пытаются как-то крутиться, продавая никому ненужный хлам, втягивая новых лиц в свою "секту" и не имея шансов уйти от такого образа жизни.
Есть и успешные люди, имеющие престижную работу, богатых любовников, антидепрессанты, кучи снотворного и непонимание окружающих, медленно ведущее их к самоубийству.
В общем, колоритных личностей тут хватает) Основной тематикой сериала является такая родная для нас проблема современности, как хикикамори, в самых разных её вариантах, а также способы выличиться от этой проблемы... которые, как это в жизни бывает, не всегда заканчиваются хеппи эндом....
Но есть тут и приятные моменты. Настолько прекрасные, что трогают до слёз. Но это видеть надо.

Чёрт, .hack//SIGN вышел в 2002 году. Уже 8 лет прошло, а когда-то он казался мне таким новым.. Время, куда ты летишь?

@темы: "This isn't a show, this is my fucking life", Saw

15:42 

Evangelion: 2.22 You Can (NOT) Advance

Weird Psycho
И так, вчера я скачал и посмотрел то аниме, ради которого была рождена вся человеческая цивилизация! Вольный ремейк сериала, являющегося БИБЛИЕЙ АНИМЕШНИКА! Я говорю о втором ребилде - Rebild of Evangelion: 2.22! И всё было бы просто божественно, если бы всё не было так отстойно... Кхем, в общем, в следующий раз лучше особо не доверять мнению левых людей, пишущих рецензии, потому что моё мнение с ними не очень совпало -_-" Во-первых, как бы не была крута вторая полнометражка, сериал она имхо превзойти не смогла. Так что говорить слова типа "сериал был лишь подготовкой к чему-то грандиозному" я бы тут не стал. Да, в целом там есть много моментов, которых не хватало сериалу, но и полнометражке в то же время не хватает чего-то такого, что было в оригинале -_-" Во-вторых я бы не стал говорить, что Аска такой уж второстепенный персонаж в фильме. Но обо всём по порядку)
Немного о персонажах

Начнём, пожалуй, с самого интересного :3 Нет, не с Рей)) А начнём мы с нового таинственного героя, которого до второго Ребилда свет ещё не видел, а именно с Мари) Что можно про неё сказать? Да хз, честно говоря. За весь фильм нам про неё не рассказали ровным счётом ничего. Ясно одно: 1) она работает на какую-то левую кантору, о которой раньше никогда ничего не сообщалось; 2) без спросу (а самое главное незаметно О_о) ворует Евангелионов; 3) нюхает людей


4) поёт странные песни во время сражений и является конченной психопаткой в хорошем смысле этого слова

Почему в хорошем смысле? Она, что удивительно, держит свой психоз под контролем и никогда не делает ошибок. Она получает какое-то извращённое удовольствие от сражений с ангелами. В общем типичная маньячка))

Далее сразу про Синзди, Рей и Аску.
Подробно описывать этих персонажей не вижу смысла. Ну кто, скажите, в наше время не знает Сина, Рей и Аску? Не знать их так же стыдно, как не знать историю Российской Федерации (пусть даже я её и не знаю). В общем, расскажу лишь о изменениях. Самым, конечно, большим прорывом для всех героев стало то, что они с самого начала не стали замыкаться в себе, а нашли силы приспособиться к жизни пилотов и с самого начала начали проявлять некую симпатию друг к другу. Это стало толчком для них в дальнейшем развитии их характеров, да и в том направлении, в котором они ещё перед нами не представали.
Синдзи стал изо всех сил бороться с "делемой дикобразов". Его больше не волнует собственная ничтожность. Теперь Син стал больше обращать внимание на тех, кто его окружает. Особенно на Рей :3 Он постоянно спасает её от привычного для неё одиночества. На праздниках он всегда готов предложить ей вегетарианское блюдо, когда по всюду её окружает одно мясо. И он никогда не позволит ей умереть (что неоднократно случалось в сериале).

Рей в свою очередь тоже стала меняться и пытаться ответить Сину взаимностью. А когда он выбрасывает свой плеер, Рей забирает его себе и хранит, как разбитые очки Гендо (дьявол, это так мило). Даже Аска, глядя на всё это, вдруг оттаяла и начала совершать несвойственные для себя поступки О_о Должен признать, вся эта цепочка меня жёстко каваит :3
Далее в фильме частенько встречаются сцены из оригинального сериала, к примеру, момент с Рей и Аской в лифте. Думаю, все понят, чем он закончился в сериале. В полнометражке же итог этой сцены был немного непредсказуемым. Рей и Аска достигли взаимопонимания О_о И так почти во всех подобных сценах. Герои постоянно выбирают правильные пути, словно это второй сезон Цикад О_о Они действительно продвинулись в лучшую сторону и это объясняет название "You Can (NOT) Advance". В прочем, по видимому, это и есть основная тема фильма, потому что в остальном веселья мало.

Общий взгляд на всё

Вторая полнометражка получилась давольно-таки позитивной. На протяжении всего фильма мы видим одни шутки, да прибаутки, но где же весь эпик??? Битв в новом ребилде много, анимация и графика - потрясны, но все эти битвы не представляют из себя ничего особенного. На протяжении всего фильма ангелов тупо мочут пачками, даже не напрягаясь. И это обидно. Только в самом конце было что-то похожее на правду, но всё же осталось впечатление некой "промежуточности" или середины повествования. Это момент, когда ты ждёшь чего-то крутого, ждёшь, ждёшь а тут на тебе - титры пошли))) В прочем, учитывая то, что это и так середина, будем надеятся, что последняя полнометражка решит все проблемы)

@темы: Saw

17:12 

Только боль, страдания и саморазрушение))

Weird Psycho
Чорд, ну куда Gust так торопятся?)) Я ещё в Atelier Rorona не играл, а тут уже и сиквел, Atelier Totori, на подходе))
Радует, что дизайном персонажей, как и в прошлый раз, занимается Мел Кисида) Его творения просто неописуемо прекрасны, а внешность персонажей настолько бесподобна и кавайна, что можно помереть от одного взгляда.


Графика в новой части врдь особых изменений не потерпела, однако... Как же, чёрт возьми, там стали детализировано рисовать персонажей... Они выглядят почти в точности, как на артах О_о Только графика игры выдаёт их цифровое происхождение, но в любом случае они выглядят круто. Первая Ророна в этом плане заметно отстаёт.

И самое главное... Хом-чан...


Теперь Хом-чан стало много *_*


В общем, в июне-июле покупаем ПС3 и ждём европейских версий =D

@музыка: Iwasaki Tarou - Nessa no Areno wo Nukete dai Gurren Dan ga Iku no da

@настроение: * *

@темы: Saw

16:20 

Pandora Hearts

Weird Psycho
Наконец-то дочитал вчера Пандору до 43 главы. В головах глав героев продолжают твориться всякие странности, а призраки из прошлого не устают устраивать им тщательную психотерапию. И всё это, конечно же, на фоне непрекращающегося дурдома, который с каждым разом становится всё кровавее и мрачнее)) Глядя на всю эту суматоху у меня самого голова уже на столько перегрузилась, что я уже перестал понимать... ээм, просто перестал понимать)) В общем, несмотря на то, что у героев всё вроде бы так плохо, что хуже уже быть не может, они всё равно не падают духом) Один только Гил является здесь исключением - у него всё так плохо, что мне, честно говоря, даже больно на него смотреть... А всё, на что он пытается опереться, и благодаря чему он сохраняет рассудок, мне кажется каким-то ненадёжным и хрупким. Что ж, будем надеяться, что Озу с косой удасться вправить всем мозги.
Ещё мне очень обидно за бедНЯШКУ Эхо-чан. Винсент очень паршиво с ней обращается, а в итоге просто отказывается, поменяв её на Шум. И почему такие кавайки, как Аянами Рей и Эхо, всегда попадают в подчинение к таким людям, как Гендо и Винсент?(( Кстати о Винсенте... Он же ещё и на Эйду глаз положил)) Чую, не к добру всё это))
Далее меня немного заинтересовал Элиот. Со всеми этими разговорами о перевоплощениях и реинкорнациях мне всё больше начинает казаться, что он хранит в себе какую-то часть Глена Баскервилля. Да и совпадения в их судьбе имхо тоже не случайно показаны. Что-то мне подсказывает, что в итоге Элиот встанет на тёмную сторону силы и сразится с Озом, подобно Глену и Джеку, которых, кстати говоря, как и Оза с Элиотом, связало вместе искусство))

Да, и про аниме. Оно закачалось на 76%... Будем надеяться, что завтра всё будет готово -_-"

@музыка: Ministry - Impossible

@настроение: X`n голова опять преболела(((

@темы: Saw

23:47 

Аватар

Weird Psycho
И так, вчера я приобрёл для своей коллекции лицензионный диск с Аватаром. И вечером 24 апреля я решил его заценить. Но по какой-то идиотской прихоти, когда я уже собрался смотреть Аватара, я начал смотреть Шерлока Холмса.
И так, я осознавал, что фильм будет немного необычным, но в то же время и не надеялся увидеть что-то стоящее. Я думал, что новый Холмс будет чем-то в духе Вана Хельсинга... Но ошибся. Фильмак оказался на редкость остроумным, стильным и переполненным довольно-таки интересными персонажами. Больше всех, естественно, отличился Холмс, который представляет собой совсем не того сыщика, которого мы привыкли видеть. Теперь он настоящий гений, как L из Тетради смерти. У нового Холмса тоже есть свои странности и особенный подход к делу)) А его привычки вроде игры на скрипке, как на гитаре - это вообще потрясно))
На что же всё-таки похож фильмак? Я, честно сказать, затрудняюсь ответить. Скажем так: Шерслок Холмс похож на Шерлока Холмса ибо нет ему сравнения)) Но всё же имхо он очень близок к Пиратам корибского моря)) И я буду ждать продолжения, которого возможно не будет, но намёки на которого были.

@темы: Saw

главная