Weird Psycho
Вернулся из параллельной вселенной, которая во многом похожа на нашу, но более огромная и имеет более преувеличенные формы качеств нашей вселенной. Люди там тоже встречаются похожие. И вот сегодня я обнаружил, что знаком с Дисей №2.

Вы, наверное, сейчас спрашиваете себя, мол, кто такой этот чёртов Дися и какого хрена вообще происходит? Дися - это мой лучший друг в этой вселенной. Один из лучших. Известен тем, что вытаскивает меня гулять время от времени, кидает в кинотеатрах, убегает от меня и, находясь где-то неподалёку, начинает зажигать со своими друзьями и подругами, полностью меня игнорируя, обрекая на одиночество и совершенно глупое самочувствие. В такие моменты не особо понимаешь, зачем тебя пригласили и какой всё это имеет смысл. Но раз пригласили, значит это кому-то нужно. Ну а в остальном, конечно, он парень классный. Уверяю вас. Я не просто так его лучшим другом зову.

Дися №2 ведёт себя так же, но в более искажённых формах, словно в ночном кошмаре - различие в уровне гротескного искажения реальности. Если первый Дися, засекая твоё изменившееся в негативную сторону настроение, всё понимает и начинает извиняться, то Дися №2 на данный момент на это попросту не способен. Ему приходится делать намёки, чтобы он увидел суть происходящего и начал реагировать должным образом. Ну, или почти должным образом, ибо нужное поведение пока достигается только на 50%. Но задатки хороших качеств у Диси №2 есть, ибо он отличнейшим образом умеет критиковать поведение первого Диси - осталось лишь научить Дисю №2 видеть в себе те же проблемы и результат должен быть просто ошеломителен.

В заключение хочу добавить, что оба Диси офигенные по своей крутости люди. Обоих я люблю, обоих ценю, за каждого переживаю и желаю самого лучшего. Поэтому, если Дися №2 когда-нибудь всё это прочитает, то я бы хотел, чтобы он отнёсся с пониманием к этим вещам и шёл вперёд к своему развитию, как личности, как человека, как друга. Это поможет тебе в будущем. Если не со мной, то с кем-нибудь другим. Ну и я хочу, чтобы ты был увереннее в себе, чтобы ты ценил себя так, как ценю тебя я (а я ценю в хорошем смысле этого слова) - береги себя.

@темы: Страна карамельного беспредела, "This isn't a show, this is my fucking life", Река познаётся в течении, а человек - в морге

20:22

Дуб

Weird Psycho
Я сижу без движения. Я только что почуял, что завис в таком положении, при котором изгиб спины так интересно установил позвоночник, что тело перестало ощущать себя так, как привыкло ощущать. Если я закрою глаза, то не смогу определить, на каком расстоянии находится моя голова от всего остального тела, ибо тело стало каким-то невесомым и космическим. Я чую, что стал стволом дерева - держите подальше своих собак от меня.

@темы: Река познаётся в течении, а человек - в морге

Weird Psycho
Умение говорить - человеческая способность взаимодействия; важнейшая вещь, формирующая наше мышление, общество и культуру, а так же способность, которой мы, пожалуй, пользуемся чаще всего в нашей жизни, если, конечно, не считать умение двигать конечностями и не углубляться в более мелкие процессы. Но лично для нас речь воспринимается, как нечто само собой разумеющееся. Настолько обыденное, что мы особо и не задумываемся над её прелестями, особенностями и смыслом. Задуматься над такой банальщиной может разве что тот, кто по каким-то причинам считает её роскошью. Ну или тот, с кем что-то не так.

И так, зачем, собственно, мы выходим из дома, идём к подобным нам особям и начинаем говорить с ними о всяких бессмысленных глупостях? Это так важно для жизни и выживания? Ну, видимо, да. В первую очередь это влияние инстинктов, ибо мы развивались, как стадные животные - издержки эволюции, что поделать.... Без этого нам становится скучно, одиноко, хочется увидеть друзей, родных. Ну а потом вместе поохотиться на пивко с орешками в магазинах. И чем больше ты жаждешь общения, тем более ты зависим от влияния этих инстинктов и веяния общества. Что ж, так и зародились на свете первобытные общины и тому подобное.

Что же с культурной и логической точек зрения? У меня порой бывают очень большие проблемы с пониманием причин, по которым я должен с кем-то общаться, напрягаться для построения благополучных отношений и переживать, если кто-то чувствует дискомфорт от того, что я веду себя не так активно, как хотелось бы. Скажу честно, чаще всего я говорю исключительно для того, чтобы подбодрить и повеселить интересных мне людей. Если мне скажут, что я могу помолчать, и это будет нормально, то я предпочту молчать. Но опять же не стану отрицать, что испытываю удовольствие, когда получается очень интересная и продуктивная беседа - это объединяет и развлекает. Но каждый из нас должен понимать, что рано или поздно интересные темы иссякают. Да и захватывающий дух процесс знакомства заканчивается. После этого наступает рутина, у всех. Однообразная, равномерная и порой очень тихая рутина. Это плохо? Стоит ли после этого начинать задумываться о том, что в твоей жизни что-то не так и пора что-то менять? Искать новых друзей, может быть? Да хуй знает. Никогда не понимал нафига заводить кучу друзей и с каждым днём всё новых, новых - до бесконечности. Всегда думал, что для жизни хватает трёх-четырёх тщательно отобранных человек, которым можно было бы довериться абсолютно полностью, от которых не захочется уходить, которых не хочется бросать. Но что же с рутиной? Рутина, господа, - это нормально. Я, пытаясь понять, как же мне научиться лучше подбирать темы для разговоров, начал наблюдать за людьми: за весёлыми компаниями, за парочками, за родственниками. Среднестатистическая картина примерно такова: одни развлекаются обсуждением прошедших событий, другие поглощены личными качествами друг друга, третьи хобби и общими интересами, четвёртые просто дурачатся и какого-либо смысла в их словах нет вообще - главное душевный настрой. Но в итоге всё ведёт к истощению, молчанию, рутине. Интереснейший процесс знакомства с кем-то, полный философских бесед и прочими радостями, сводится к банальнейшему "привет, клёвая погода". А активно интересующиеся друг другом парочки превращаются в скучную семейную пару, молча валяющуюся на диване перед теликом. И если этот процесс неминуем, то значит, не в диалоге счастье и нет ничего страшного в том, что общение становится каким-то более бытовым? Может основа всей радости именно в рутине? Всё-таки истинный друг, дорогой тебе человек должен быть тебе приятен всегда - и в разговоре, и в рутине. С ним не страшно молчать и ты не обязан задумываться над тем, как развлекать его, ибо он рад сходить с тобой не только в парк развлечений, но и в магазин, на почту и по прочим мелочам.
Проще говоря, в взаимодействии разговор не главное. Главное здесь иметь при себе людей, с которыми тебе комфортно, можно расслабиться и быть собой независимо от того, любишь ты базарить или нет. Отсюда я вполне могу сделать вывод, что вникание в какие-то технические свойства диалогов - это полнейшая туфта и бессмысленная трата времени. Лучше я буду дальше лениться и молчать. А если кто-то обвинит меня в том, что я антисоциальная личность, то я просто соглашусь с этим и отправлю его ко всем чертям.

Спасибо

@темы: Река познаётся в течении, а человек - в морге, "It's version for this downloadable suicide"

Weird Psycho
Как же я обожаю осень со всем её многообразием цветов, пасмурностью, лёгкой прохладой и малыми заявками на заказ молока. И как же я не люблю промежуточный этап привыкания организма к новым условиям во время смены времён года со всеми его вирусами, простудами, венерическими заболеваниями, опухолями и ампутациями...
Уже третью неделю не могу вылечить горло и избавиться от лёгкого недомогания, заставляющего меня быть рассеянным и вечно чем-то недовольным. В целом я всегда рассеян и недоволен, но в такие моменты я ОСОБЕННО рассеян (да да, звучит очень двусмысленно).
На работе я уже долгое время плаваю, как айсберг в океане: холодный, неразговорчивый, отстранённый и жаждущий быстрее смыться домой или лечь спать прямо на работе (хотя, не сказать, что это что-то особенное для моего поведения на работе, но верить в лучшее всегда хочется).
Дома вообще какой-то пластилиновый беспредел человеческих фантазий творится. Прихожу домой, клюю носом в клавиатуру, нажрусь таблеток и спать. Потом вдруг на тебя снисходит: "Надо бы побриться." Идёшь в ванную и ЧИСТИШЬ ЗУБЫ... Потом вспоминаешь, что бриться хотел, но всё уже поздно и ты просто опускаешь руки, мол, пофигу - один фиг дальше спать хотел.
Ложишься и не можешь уснуть всю ночь. Потом просыпаешься на работу весь убитый и всё по-новой.


Надеюсь, я смог заставить вас прочитать всё это полностью в надежде узнать, что же у меня там чешется. Предлагаю внести немного интерактивности и выбрать самим

Вопрос: Что у меня чешется?
1. Глаз 
0  (0%)
2. Большой палец левой ноги 
0  (0%)
3. Эванна Линч - дочь 
1  (100%)
4. Свой вариант в комментариях 
0  (0%)
Всего:   1

@темы: "This isn't a show, this is my fucking life"

21:14

Weird Psycho
Снова в пустоте, во тьме и без земли под ногами. хахаха

19:49

Weird Psycho
Сегодня мне приснилось, как я был в деревне и решил пойти в столовую у себя во дворе, которой не было. В реальности на её месте просто чёрная дыра с дровами. Какие-то друзья были там и звали меня, но когда я туда зашёл, на меня напала какая-то собака с гигантскими челюстями, полными зубов в несколько рядов, как у акулы.
Я вспомнил об этом, когда сегодня шёл домой через пустые гаражи. Подумал, что было бы страшно сейчас встретить эту собаку

и вообще, чё с дизайном стало?

@темы: Страна карамельного беспредела

Weird Psycho
Иногда мне снится друг (или знакомый) из детского сада, с которым я мило общался на территории учреждения, но никогда не виделся с ним за пределами. Да и после ухода в школу я никогда уже его не видел. Так зачем? Во сне я так радовался ему, навязывался и интересовался его делами. Было интересно, как он изменился внешне и тд. Попахивает яойщиной

@темы: Страна карамельного беспредела, Река познаётся в течении, а человек - в морге

19:51

Weird Psycho
Глаз подёргивается. Не уж-то гиперкинезы? Эх, флегматичность ты моя флегматичность. Скоро сменится мой невозмутимый образ жизни и выплеснутся все эмоции в виде заиканий и непроизвольных резких телодвижений. И буду я весёлым дядькой, что нажимает на кнопки мыши не по своей воле, льёт чай на соседей по столу и подмигивает им, вызывая недоумение. И буду я выкрикивать всякие звуки по среди мёртвой тишины, и ногами трясти словно в туалет хочу...



@темы: "It's version for this downloadable suicide"

Weird Psycho
Пришло время поведать вам об этом маленьком государстве, расположенном в глубинах Челябинска. Состоит оно, как правило, из гор поддонов, уходящих в горизонт узкими лабиринтами, и мини шалашей, созданных из поддонов и тряпок.
Живут в этих местах в основном гастарбайтеры, некоторые из которых даже по-русски говорить не умеют.
Всё в этом поддонном мире вертится на поддонах: торговля поддонами, покупка поддонов, починка. Возможно тут даже питаются поддонами. Варят кашу, как из топора в сказках, на костре, горящем на ломанных поддонах, или точат зубами, как бобры. Существует так же тайная классификация поддонов по видам и в некоторых городских поддоно-легендах говорится, что каждая стопка поддонов состоит из разных видов, предназначенных для разных целей, а так же обладающих разной стоимостью - от 25 до 50 рублей.

Многие облизываются, глядя на это поддонное Эльдарадо. Многие жаждут завладеть этими сокровищами и разбогатеть, но ни у кого это ещё не получалось..






@темы: Страна карамельного беспредела, "This isn't a show, this is my fucking life"

Weird Psycho
Мёрфи сидел в своей камере и маялся: делать ему было
совершенно нечего, а сидеть без дела, сами знаете, дело нелегкое; раз-другой он, правда, пробовал заколоть ножом одного толстяка в душевой, но толку от этого не было никакого. Да и вообще приснилось это ему. "Кому нужны толстяки во сне, не понимаю!" - думал Мёрфи.
С горя он начал подумывать послать лесом одного продажного полицейского, который через заключённых творил в тюрьме всякие тёмные делишки, как вдруг... Мёрфи и ещё нескольких заключённых перевели в другую тюрьму!
Тут, разумеется, еще не было ничего такого необыкновенного; Мёрфи-то не так уж удивился, даже когда услыхал, что это будет колония строгого режима Уэйсайд. Кстати, потом, вспоминая обо всем этом, он решил, что все-таки немножко удивиться стоило, но сейчас ему казалось, что все идет как надо.
Но когда автобус, везущий Мёрфи и других заключённых, попал в аварию, тут Мёрфи так и подскочил!
Еще бы! Ведь это был первый шанс сбежать из заключения и забыть про тюремную жизнь, полную сожалений, ночных кошмаров, продажных полицейских и страхе уронить мыло в душевой!
Сгорая от нетерпения, он со всех ног помчался от искорёженного автобуса в туманный лес. А кой о чем
подумать ему не мешало бы - ну хоть о том, куда именно приведёт его лесная тропа. А привела она его не к желаемой свободе, а в Сайлент Хилл, странноватый городок, который то и дело ждёт, чтобы загрести в свои замкнутые миры людей с сомнительным прошлым.
- Да, - сказал себе Мёрфи, - вот это попал так попал! Уж теперь я не заплачу, если посадят пожизненно! На зоне скажут: вот молодчина! Может, даже на электрический стул пойду и не пикну!

Тут, собственно, и начинаются наши приключения. Сюжетная линия по традиции несёт Кэрролловский характер, где главному герою приходится путешествовать по странноватым мирам СХ, встречать не менее странноватых личностей и попутно наталкиваться на события, знаки, которые так или иначе связаны с подсознательными проблемами главного героя и всех, кого затянуло вместе с ним. И качество этой сюжетной линии движется как-то неравномерно: то оно офигенно, то не очень.
С одной стороны линия главного героя обыграна вполне неплохо. Тут нам и психодела нагоняют про убийство его ребёнка, мести убийце и дилеммах на тему "а стало ли лучше после мести?", и на совесть поднажмут, ибо на пути к этой мести Мёрфи пришлось совершить много низменных поступков, которые будет определять сам игрок своими действиями. А с другой - не хватает этой линии чего-то. Если после прохождения Сайлент Хилла2 хотелось рыдать в подушку сутки на пролёт от того, что натворил Джеймс и как пришлось страдать его жене, чьё состояние падает тяжёлым грузом перед титрами игры в виде прочтения письма любимому мужу, то в Downpour каких-либо ощущений под конец не было вообще.
Да и второстепенные персонажи никак не раскрываются (кроме полицейской, что гоняется за Мёрфи). Кто-то появляется просто ради того, чтобы покончить с собой, кто-то бесцельно разносит письма, а кто-то ведёт передачи по радио. С одной стороны это печально, ибо персонажи не особо скрашивают сюжет своим появлением, а с другой стороны это показывает беспричинные законы Сайлент Хилла, где его резиденты могут не являться самостоятельными личностями. В конце концов даже Пирамид Хед будет стоять без движений, сам не зная зачем, пока не появится причина для выполнения его основной функции. Это безумный мир СХ, где все либо углубляются в своё сумасшествие, либо находят решение своих проблем и получают свободу. Но всё же... Не хватает адекватных персонажей. Даже проклятый всеми SH:Homecoming был сложнее и интереснее в этом плане...

В геймплее дела обстоят лучше. Боевая система стала напоминать Condemned, где мы можем взять в руки максимум два оружия, но при этом нам даётся практически полная свобода его использования. Во-первых, из пистолетов и дробовиков теперь можно не только стрелять, но и бить ими. А во-вторых, использовать можно практически всё, что подходит для борьбы: камни, грабли, стулья, трубы, палки, лопаты, ножи, бутылки.. И ими можно не только махать, но и кидаться (это бывает очень весело в некоторых случаях). Да и сами монстры умеют вогнать в панику. Обзорщики пишут, мол, всё держится на неожиданности, но на деле всё это фигня. Монстры не появляются рядом с вами из неоткуда и при желании их можно спалить в дальних ебенях, разгуливающих в тумане. Просто они умеют нападать так (особенно в толпе), что вы начинаете паниковать, путаться в управлении, случайно бросаете в них своё оружие, а потом от безысходности остаётся бежать. И в реале, и в игре это выглядит, как натуральная паника))



Само путешествие по городу тоже имеет свои прелести. Если в прошлых частях в городе нечем было заняться, кроме мочилова монстров и прохождения к следующей локации ужасов, то в Downpour перед нами открыт абсолютно весь город практически в самом начале игры. И, гуляя по нему, есть на что посмотреть, ибо в нём кипит своя призрачная жизнь: полицейские патрули, страдающие души, проклятые дома и даже кинотеатры, способные открыть вам дверь в мир кино (в прямом смысле этого слова). И на всё это игрок в силах повлиять: патрули отозвать, страдающих чем-нибудь порадовать, с проклятиями побороться и из мира кино сокровища потырить. И я, честно говоря, не понимаю негодований игроков, жалующихся на всё это. Да, квесты делать лень, но тут опять же вас никто не заставляет всем этим заниматься (просто бонус же). Да и не квесты это даже. Это местные достопримечательности с элементами разгадывания загадок, а так же с нырянием в жизнь людей, что жили в этом городе и оставили после себя что-то. Короче, меня этот момент порадовал. Было прикольно зайти в какой-нибудь дом и обнаружить там переливающееся, как вода, зеркало, к примеру, в котором отражалась всякая фигня в зависимости от наших действий. И подобных чудес, попадающихся на пути, достаточно много. Иной раз вышел во дворик, а там шина на верёвке с дерева свисает. Отвернулся на секунду, а она уже в труп, висящий на верёвке, превратилось - мелочь, а приятно. В Downpour вообще очень хорошо отыграны возможности города. Всё искусственное здесь становится настоящим и происходит это в самой игре, а не в заставках или в каких-то особых сюжетных моментах. А когда наступает мир тьмы - это вообще настоящая страна чудес и разгул больного разума в чистом виде. Не знаю как другим, но я считаю, что в Dоwnpour параллельный мир один из лучших в серии. Он тут не просто изменившаяся декорация, а театр сюрреализма. Да и радио слушать мне нравится в этой игре. Обзорщики говорят, что им постоянно хотелось его вырубить, но я слушал всегда. Там порой играл очень душевный Луи Армстронг, а с DJеем этого радио нам потом доведётся встретиться живьём.


В общем, Downpour получился весьма спорным. С одной стороны сюжет не особо впечатляет. Он вроде имеет неплохую задумку, много сюрреалистических самокопаний, но в душу не западает - нет в нём романтики, что была когда-то. А с другой стороны тут есть живой мир, полный разного рода чудес, атмосферненькой музыки и сражений в духе Cоndemned`а. Короче, играть тут надо в первую очередь ради геймплея. Не лениться и исследовать, разгадывать, наслаждаться и понимать прелести сюрреализма. В этом Downpour силён.

@темы: Saw

Weird Psycho
Расхаживал с утра с голой жопой по квартире. Папа был удивлён. Наверное..



@темы: Рисуночки, "This isn't a show, this is my fucking life"

Weird Psycho
Да да. Прошло два года с момента выхода, а я только сейчас до этого сериала докатился. Но в преддверии выходящей в октябре полнометражки нормально вкатит.



читать дальше

@темы: Saw

23:26

Weird Psycho
Weird Psycho
Удивительные всё-таки эти люди, интровертные друзья. Пришёл к другу в гости, а он там проходит Диабло 3 и молчит. Смотрел, смотрел и вырубился у него на кровати. Просыпаюсь через часа три, он молча играет в новый DMC, предлагает чашечку чая. Не вопрос, друг, пьём чай ^_^ И снова я ложусь спать. Просыпаюсь ещё через час. Может сходить в кино? Ог, погнали на нового Росомаху. Отличная тусовка))

А вот интровертные браться - это другое дело. Врубаю ему сериал "Шерлок", чтобы продемонстрировать всю его крутизну, и вижу тонны недовольства, нежелания получать удовольствие от просмотра, желание найти изъяны и сходить в туалет на самом интересном месте.
Ладно, проехали. Врубаю Mardock Scramble - всё ещё хуже. Блин, иди в жопу, братец.

А ещё услышал сегодня, как мама про меня байки травит >_>
"Звоню ему на работу, а он спит.
- Когда домой придёшь? - спрашиваю я.
- Сейчас ещё пол часика посплю и приду.
Я фигею с него иногда."

Просто работа рулит, мама...

@темы: "This isn't a show, this is my fucking life"

17:41

Weird Psycho
Вот и приехали родители с братом из длительной поездки. Закончилась моя уединённая и тихая жизнь, домохозяйка mod_off



@темы: "This isn't a show, this is my fucking life"

Weird Psycho
Отпуск прошёл, как обычно. Сидение дома, игры, сериалы. Выбрались разве что в Третьяковскую галерею, чтобы досмотреть остатки картин, и побывали на душоновских маневрах, историческом фесте. Последнее, пожалуй, было самой интересной частью. На тамошних ярмарках можно было закупиться средневековой посудой, шмотками, шкурами, оружием. Посмотреть представления с реконструкцией сражений или ездой на лошадях, а ещё попить медовуху в шатрах и пофоткаться с живыми совами, воронами.

Несколько фоток

@темы: "This isn't a show, this is my fucking life"

Weird Psycho
Начало очередного отпуска, которому я почему-то не очень рад. Страх я какой-то чую и беспокойство. Но в любом случае я улетаю на некое время. Берегите себя.


@темы: "This isn't a show, this is my fucking life"

Weird Psycho
18 лет Садамото мучил эту историю. Первые главы её начали выходить ещё до выхода первых серий сериала, а закончилось всё только сейчас, когда Анно уже перегнал Садамото своей аниме версией и успел настряпать три Rebuild полнометражки. И вот эта история закончилась. Во многом она была похожа на сериал, но всегда радовала более подробным изображением жизни героев, многие из которых в какой-то степени развились лучше, чем в сериале, а какие-то показали себя с нестандартной стороны.

-----------— далее немного спойлеров —-----------

@темы: Saw

17:07

Weird Psycho
Как мотылёк летел на огонь. Ожог ожог ожог)

@темы: "It's version for this downloadable suicide"

Weird Psycho
Они ещё и бонусные деньги мои украли. Нафига две недели вставал на работу к 6-7 утра? Жизнь говно

@темы: "It's version for this downloadable suicide"